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- ■03 大手ハウスメーカーの図面に「違和感」を覚えたあなたへ
■03 大手ハウスメーカーの図面に「違和感」を覚えたあなたへ
誰のための家か
もしあなたが、性能もデザインも優れた大手ハウスメーカーのモデルハウスや図面を見て、「確かに良い家だけど、何かがしっくりこない」と感じているなら、その直感は正しいものです。
大手メーカーが得意とするのは、「多くの人に当てはまる標準化された家」です。
それはそれで、効率化された素晴らしいものだと思います。
しかしながら、その図面は「あなた」に合わせて作られたものではなく「誰かにとっての正解」で作られています。
あなたが覚えた違和感の正体はそこにあります。
建築家とは、お客様の頭の中にある理想や感覚を、確かなロジックで形にするための「翻訳機」であり「道具」です。
その違和感を対話で解き明かし、そこに住まう人にとっての答えを共に追求していきます。
「主人公」が変われば、正解も変わる
私は子供の頃、動物番組を見るのが好きでした。
ライオンが主人公の回なら、お腹を空かせた子供のために獲物を追う姿を見て「捕まえろ!」と応援する。
しかし、シマウマが主人公の回では、必死に逃げる姿を見て「逃げ切れ!」と願ってしまうのです。
事実は一つでも、「誰が主人公か」が変われば、正解も価値観も180度変わります。
「広いリビングが良い」という視点もあれば、「冷暖房効率こそ重要」という視点もある。
どれも間違いではありませんが、それが「あなたの暮らし(物語)」において正解かどうかは別問題です。
インターネットで検索すれば、部分的な知識や正解はいくらでも手に入ります。
しかし、それらを繋ぎ合わせても、あなたの暮らしにフィットするとは限りません。
だからこそ、私があなたになり代わり、膨大な知識の中から「あなたという主人公」に沿った要素だけを選び抜くことで、あなたなりのロジックを構築する必要があるのです。
「建物」ではなく、暮らしの「OS(基本ソフト)」を設計する
私の設計は、すぐに図面を描くことから始まりません。
まずは、そこに住まう方の「背景」を徹底的に読み解くことから始めます。
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どのようなお仕事をされ、日常で何を大切にされているのか
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一緒に暮らす方とどのような距離感で過ごしたいのか
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これまでの人生で、どんな空間や時間に心地よさを感じてきたのか
一見、建築とは関係のないような対話の中にこそ、設計の本質が隠れています。
既成の「建物(ハードウェア)」にあてはめるのではなく、これから数十年の時間を過ごすための「OS(基本ソフト)」をゼロから構築する。
文脈が解き明かされて初めて、図面に引く線の一本一本に明確な意味が宿ります。
「論理」と「感性」の両立
家づくりにおいて、断熱・耐震・コストといった「論理的な根拠」はもちろん不可欠ですが、数値だけでは愛着の持てる家にはなりません。
一方で、「なんとなく好き」という感性だけでも、長く住む上での機能性が担保できません。
納得できる「論理(Logic)」と、言葉にできない心地よさという「感性(Sense)」
どちらか一方に偏ることなく、両方の視点からそこに暮らす誰もが「自分のための家だ」と心から思える、バランスの取れた形へとしつらえていきます。
※当事務所への具体的なご相談の流れ・設計料については、上記案内ガイド内の「仕事の進め方」「設計料・設計期間」よりご確認いただけます。
